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日本首台 ASML EUV 光刻机年末运抵:用于 Rapidus 晶圆厂试产 ...

2024-11-16 09:30| 發佈者: admin| 查看: 859| 評論: 5

摘要: IT之家11月15日消息,《日本经济新闻》当地时间今日凌晨报道称,日本先进半导体代工企业Rapidus购入的第一台ASMLEUV光刻机将于2024年12月中旬抵达北海道新千岁机场,这也将成为日本全国首台EUV光刻设备。根据Rapidus ...

IT之家 11 月 15 日消息,《日本经济新闻》当地时间今日凌晨报道称,日本先进半导体代工企业 Rapidus 购入的第一台 ASML EUV 光刻机将于 2024 年 12 月中旬抵达北海道新千岁机场,这也将成为日本全国首台EUV 光刻设备。

根据 Rapidus 高管以往表态,该光刻机是较早期的 0.33 NA 型号,而非目前全球总量不足 10 台的 0.55 NA(High NA)款。

据悉本次整个空运任务将分多架次完成,新千岁机场还为这台对精度要求极高、不耐振动的“庞然大物”对机场颠簸不平的路面进行了重新铺设;此外 ASML 已在千岁市建设了客户服务中心,将支持该系统的接收。


▲ ASML 的 0.33 NA EUV 光刻机 NXE:3800E

按 Rapidus 此前的规划,该公司定于 2025 年 4 月启动先进制程原型线,该产线将拥有包括 EUV 光刻机在内的共计 200 余台设备。根据千岁市当地政府的说法,Rapidus 的 IIM-1 晶圆厂截至上月底已完成 63% 的施工进度。


▲IIM-1 晶圆厂概念图

除 Rapidus 外,日本未来还有至少两家晶圆厂将先后导入先进的 EUV 光刻机

美光 1-gamma(IT之家注:即 1c nm)制程 DRAM 内存需使用 EUV,美光广岛工厂预计于 2025 年内导入 EUV 光刻设备为 2026 年的量产做准备;台积电控股子公司 JASM 预定 2027 年投产的第二晶圆厂包含 6nm 产线,也需要 EUV 机台。


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引用 老屁严 2024-11-16 09:35
日本有可能诞生与台积电竞争的企业,其它的不行!
引用 箫菁灵 2024-11-16 09:34
我己窥探灵魂一角 意识的本质就是时时好坏感知,接着好坏思索,然后趋利避害 人活着一般靠大脑犒赏系统而活着,被犒赏时,感觉好啊,舒服啊,美啊,是真理啊。相反当累苦饿痛 或者靠认知和理智而活,说服自己那样做,好处多多。难受困难死不了人 有时你的判断和反应,看似天经地义。实则是系统在作怪,如很困,但你还想玩,不想睡,眼睛却时不时的闭上。如很难,绝望。然后你就放弃,堕落,消极,变流浪汉。 形象比喻:意识是司令。系统是兵,负责收集并告知好坏轻重感受和因果意见 好坏就是你的动机 对大脑的一点理解 左脑因果逻辑,右脑3D感知 因万事万物多有他的因果逻辑。因果可分为:以自己想法为目的的因果判断,本能上的因果反应,事件因果的判断,属性的因果判断,时间上的因果关系。 思考:因果关系经历多,就能进行因果思考。物体远动见多了,就能回忆进行想象 因为一个因果逻辑,一个3D感知,就能对这宇宙产生认知 一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造 新认知之底层逻辑 动机判断,诚恳的,那对。眼见为实的,那对。符合因果逻辑,那对。符合认知,那对。每个人多怎么说且有理有据,那对。如果新的真的那记住,记住因果属性就完成了认知 空间感,想法,好坏,真假,因果,预判,联想,系统为你的人生路,主动保驾护航,主动想你所想,主动为你着想,并告知缘由给意识加情绪犒赏 预设好坏带来的影响 可以让自己和社会进步,因多觉的好,那多做。预设好坏是对万事万物评判的标准(好的维度分很多种,如时间空间数量大小暗亮冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙新旧美丑智笨爱善恶多余有用自觉改正神奇普通亲和愤怒同情分享朦胧感情感利己利国和对比)美就是一种智慧的体现(如花瓶,跑车) 本能就是先天会的。人刚出生,没有对好的概念。但脑子里有预设好坏逻辑(自己看不到)。但遇到事件后,本能会产生好坏感受。回顾感知自己因果反应,就会知道背后逻辑。 设置以上逻辑,AI就能理解好,产出好。好到让人爱不释手 影响 终端+超级电脑,手机在身边超级电脑就在身边(前提能联网),让你感受超级大脑(硬件)+高度智能(软件)的厉害。识别机动监控创造解答服务全搞定。 灵魂永生,星际旅行变可能 虽说好坏判断是天性 但输入历史教训,AI将更文明, 输入真的好坏经验与认知,AI动机就进入正轨 或者去掉自我好坏,改成以主人好坏的逻辑反应,还怕AI乱来
引用 貓膩兒 2024-11-16 09:33
我己窥探灵魂一角 意识的本质就是时时好坏感知,接着好坏思索,然后趋利避害 人活着一般靠大脑犒赏系统而活着,被犒赏时,感觉好啊,舒服啊,美啊,是真理啊。相反当累苦饿痛 或者靠认知和理智而活,说服自己那样做,好处多多。难受困难死不了人 有时你的判断和反应,看似天经地义。实则是系统在作怪,如很困,但你还想玩,不想睡,眼睛却时不时的闭上。如很难,绝望。然后你就放弃,堕落,消极,变流浪汉。 形象比喻:意识是司令。系统是兵,负责收集并告知好坏轻重感受和因果意见 好坏就是你的动机 对大脑的一点理解 左脑因果逻辑,右脑3D感知 因万事万物多有他的因果逻辑。因果可分为:以自己想法为目的的因果判断,本能上的因果反应,事件因果的判断,属性的因果判断,时间上的因果关系。 思考:因果关系经历多,就能进行因果思考。物体远动见多了,就能回忆进行想象 因为一个因果逻辑,一个3D感知,就能对这宇宙产生认知 一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造 新认知之底层逻辑 动机判断,诚恳的,那对。眼见为实的,那对。符合因果逻辑,那对。符合认知,那对。每个人多怎么说且有理有据,那对。如果新的真的那记住,记住因果属性就完成了认知 空间感,想法,好坏,真假,因果,预判,联想,系统为你的人生路,主动保驾护航,主动想你所想,主动为你着想,并告知缘由给意识加情绪犒赏 预设好坏带来的影响 可以让自己和社会进步,因多觉的好,那多做。预设好坏是对万事万物评判的标准(好的维度分很多种,如时间空间数量大小暗亮冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙新旧美丑智笨爱善恶多余有用自觉改正神奇普通亲和愤怒同情分享朦胧感情感利己利国和对比)美就是一种智慧的体现(如花瓶,跑车) 本能就是先天会的。人刚出生,没有对好的概念。但脑子里有预设好坏逻辑(自己看不到)。但遇到事件后,本能会产生好坏感受。回顾感知自己因果反应,就会知道背后逻辑。 设置以上逻辑,AI就能理解好,产出好。好到让人爱不释手 影响 终端+超级电脑,手机在身边超级电脑就在身边(前提能联网),让你感受超级大脑(硬件)+高度智能(软件)的厉害。识别机动监控创造解答服务全搞定。 灵魂永生,星际旅行变可能 虽说好坏判断是天性 但输入历史教训,AI将更文明, 输入真的好坏经验与认知,AI动机就进入正轨 或者去掉自我好坏,改成以主人好坏的逻辑反应,还怕AI乱来
引用 在浙之兵 2024-11-16 09:32
日本有可能诞生与台积电竞争的企业,其它的不行!
引用 诸司马技 2024-11-16 09:31
没有中国人突破不了的!五年!!!

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