Circana最近发布了《2024年7月美国市场回顾》以及年度《电子游戏未来报告》。根据调查结果显示,与去年同期相比,今年7月游戏支出增长了10%,“硬件、内容和配件细分均反映出市场的复苏”。具体数据显示,今年7月电子游戏总销售额达到47.73亿美元(同比增长10%,去年同期为43.49亿美元),其中视频游戏总销售额达到了320.94亿美元(同比增长2%)。
尽管2024年对于美国电子游戏行业来说是充满挑战的一年,但Circana在《电子游戏未来报告》中预测2025年将出现显著反弹。Circana电子游戏行业顾问Mat Piscatella表示:“对于电子游戏开发商和发行商来说,今年将继续是艰难的一年,因为预计整体指出将下降,尽管幅度仅为个位百分比。”然而,他同时认为,在2025年上半年任天堂下一代硬件平台的首次亮相将会带来显著的推动力。“《GTA 6》的发布也应该会带来巨大的推动力,这可能会成为美国历史上最大规模的娱乐产品发布。”
此外,Piscatella还补充说Steam Deck被誉为“令人兴奋的新兴领域的游戏硬件”,并且他还表示:“虽然游戏时长新常态的转变并非一帆风顺,但从长期来看前景仍然乐观,特别是2025年具有巨大增长潜力。”