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东亚游戏市场2023年创收301亿美元 日韩偏好多平台

2024-7-31 19:56| 發佈者: admin| 查看: 632| 評論: 0

摘要: 根据市场调研公司NikoPartners的最新报告,东亚游戏市场在2023年创收301亿美元,预计到2024年将下降2.9%,降至292亿美元。该报告涵盖了日本和韩国两国的游戏玩家数量,在2023年达到9630万人。细分市场中,移动业务( ...

根据市场调研公司Niko Partners的最新报告,东亚游戏市场在2023年创收301亿美元,预计到2024年将下降2.9%,降至292亿美元。该报告涵盖了日本和韩国两国的游戏玩家数量,在2023年达到9630万人。

细分市场中,移动业务(手游)是两国收入最高的一部分,占到了东亚总收入的68.4%。此外,该公司还发布了2024年7月的东亚游戏玩家行为和市场洞察报告,报告显示日本和韩国有9700万玩家同时在多个平台上玩游戏。

其中,在其他平台上有7成的日本手游玩家和9成的韩国PC玩家。整体来看,39%的日本玩家和58%的韩国玩家至少在两个平台上进行游戏。

研究还发现超过31%的日本玩家和40%的韩国玩家观看游戏直播。YouTube是最受欢迎的平台,其次是韩国的SOOP(AfreecaTV)以及日本的 NicoNico等本地平台。

Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“我们注意到去年跨平台游戏吸引了大量玩家。部分原因是由于疫情期间日本主机短缺,而另外一方面是开发商正在开发更多支持多平台的游戏。”她补充说,“最值得注意的是,东亚的游戏玩家证明了跨平台游戏可以带来更高的参与度。”


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